Ficha #000132
Master of Magic
Master of Magic es un juego de estrategia fantástica por turnos desarrollado por Simtex y publicado por MicroProse en 1994 para MS-DOS. Diseñado por Steve Barcia tras Master of Orion, trasladó la fórmula 4X de exploración, expansión, explotación y conquista a un universo dominado por hechiceros, criaturas fantásticas y escuelas de magia. El jugador puede escoger uno de catorce magos o crear uno personalizado, desarrollar ciudades, investigar más de doscientos hechizos, reclutar héroes, invocar criaturas y dirigir ejércitos en combates tácticos. Una de sus características más distintivas es la existencia de dos planos paralelos, Arcanus y Myrror, conectados mediante torres mágicas y dotados de razas, recursos y amenazas diferentes. Aunque su lanzamiento inicial estuvo marcado por problemas de equilibrio y numerosos errores posteriormente corregidos mediante actualizaciones, terminó consolidándose como una obra de culto y como uno de los referentes históricos de la estrategia 4X fantástica. La edición mostrada corresponde a la publicación norteamericana en CD-ROM y caja grande de MicroProse, con documentación en inglés y abundante material de consulta impreso.
- Formato
- Big Box
- Plataforma
- MsDos
- Género
- Estrategia por turnos 4X Estrategia fantástica Gestión de imperios Combate táctico
- Serie
- Todos Big Box
- Desarrollador
- Simtex
- Distribuidor
- MicroProse
- EAN
- 0019703598123
Contenido de la edición
- Caja de cartón Big Box
- CD-ROM en caja jewel case
- Manual de instrucciones
- Spellbook
- Suplemento técnico y requisitos del sistema
- Hoja de instalación
- Folleto de pistas de MicroProse
Preservación
- Protección
- No determinado
- Formato recomendado
- ISO
- Jugable en virtualización
- Sí
Se recomienda crear una imagen completa del CD-ROM original, conservar la estructura de archivos y documentar la versión ejecutable y cualquier parche aplicado. También deben digitalizarse el manual y el Spellbook por su valor documental y como referencia esencial de las numerosas unidades, hechizos y mecánicas. La ejecución es viable mediante DOSBox o una máquina virtual configurada para MS-DOS.
