PC Game ArchiveFicha documental
Edición física de Master of Magic

Ficha #000132

Master of Magic

Master of Magic es un juego de estrategia fantástica por turnos desarrollado por Simtex y publicado por MicroProse en 1994 para MS-DOS. Diseñado por Steve Barcia tras Master of Orion, trasladó la fórmula 4X de exploración, expansión, explotación y conquista a un universo dominado por hechiceros, criaturas fantásticas y escuelas de magia. El jugador puede escoger uno de catorce magos o crear uno personalizado, desarrollar ciudades, investigar más de doscientos hechizos, reclutar héroes, invocar criaturas y dirigir ejércitos en combates tácticos. Una de sus características más distintivas es la existencia de dos planos paralelos, Arcanus y Myrror, conectados mediante torres mágicas y dotados de razas, recursos y amenazas diferentes. Aunque su lanzamiento inicial estuvo marcado por problemas de equilibrio y numerosos errores posteriormente corregidos mediante actualizaciones, terminó consolidándose como una obra de culto y como uno de los referentes históricos de la estrategia 4X fantástica. La edición mostrada corresponde a la publicación norteamericana en CD-ROM y caja grande de MicroProse, con documentación en inglés y abundante material de consulta impreso.

Formato
Big Box
Plataforma
MsDos
Género
Estrategia por turnos 4X Estrategia fantástica Gestión de imperios Combate táctico
Serie
Todos Big Box
Desarrollador
Simtex
Distribuidor
MicroProse
EAN
0019703598123

Contenido de la edición

  • Caja de cartón Big Box
  • CD-ROM en caja jewel case
  • Manual de instrucciones
  • Spellbook
  • Suplemento técnico y requisitos del sistema
  • Hoja de instalación
  • Folleto de pistas de MicroProse

Preservación

Protección
No determinado
Formato recomendado
ISO
Jugable en virtualización

Se recomienda crear una imagen completa del CD-ROM original, conservar la estructura de archivos y documentar la versión ejecutable y cualquier parche aplicado. También deben digitalizarse el manual y el Spellbook por su valor documental y como referencia esencial de las numerosas unidades, hechizos y mecánicas. La ejecución es viable mediante DOSBox o una máquina virtual configurada para MS-DOS.

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